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20100423

基本gdb

基本gdb

gdb是個命令列模式的交談(interactive)除錯器, 跟telnet或其它的unix交談式程式一樣有個提示符號,然後要下命令

(gdb)COMMAND       
不要忘了gcc編譯時要加 -g 參數, 基本gdb命令
檔案處理 ======== file a.out                 載入可執行檔a.out path                       告訴gdb obj code在那 directory                  告訴gdb source code在那裡  SHELL ===== shell ls                   就會執行ls了 cd xxx                     不過用shell的方法跟Makefile一樣喚起sub shell而已                            要真的cd到目錄要用cd  中斷點(Break point and watch point)處理 ======================================= break                      設定中斷點  clear                      清除中斷點 delete                     清除中斷點 disable                    暫時使中斷無作用 enable                     使中斷再作用 condition                  進一步設中斷點的條件 如果條件為true則中斷 commands                   如果中斷了則執行commands與end中的一連串gdb命令 ..... end       
其中 中斷點可以用source code的行數來代表(這些資訊藏在ELF格式 裡的.line這個section裡),也可以用中斷點的流水號來表示
br                         在目前位置設中斷點 br 100                     在100行中斷 br func1                   在func1中斷 br +100                    目前位置+100行中斷 br *0x08048123             在這位址中斷 br file.c:100              因為如果是多個c檔案時指定file.c tbreak                     同break的寫法 不過中斷一次後 此中斷點就失效 br 100 if (var == 5)       條件中斷 後面跟著c語法的條件判斷式 br 100                     在第100行中斷並且執行command...end中的gdb命令 commands   silent   printf "x is %d\n",x end break String::func1        C++ Function Overloading的中斷 String是class  clear 100                  清除中斷點  後面跟著行號或函數名 clear func1  delete 5                   清除5號中斷點  後面是中斷點流水編號 disable 3                  暫時使3號中斷點沒作用  後面是中斷點流水編號 enable 2                   使2號中斷點作用  後面是中斷點流水編號  condition 3 (var > 3)      設3號中斷點的條件 如果條件為true則中斷 condition 3                清除3號中斷點的條件  程式執行 ======== set args xxx               給執行程式參數xxx,就是main裡的**argv             run                        開始跑程式 continue                   中斷後繼續跑 next                       往下跳一步c程式 如果有副程式 執行完整個副程式 step                       往下跳一步c程式 如果有副程式 追進副程式 until                      跳離一個while for迴圈 nexti                      往下一步CPU組語的指令(Instruction)執行完整個副程式 stepi                      往下一步CPU組語的指令(Instruction)追進副程式 until                      執行到source code的行數比目前的大                            如果目前所在行是loop的最後一行就會跳離loop  程式變數值(data)處理 ==================== print var                  看var的值 print &var             印出var的位址(其時這就是C 啦) print *var                 印出*var值 var是pointer display var                display會每次step, next時都會印出值來,print只印一次 print (var=value)          設var的值為value                            其實print 可以只用p代替 很多指令都可以簡寫代替 p/x                        /x表示印hex值                            /u表示unsigned digit                            /d    signed digit                            /t    二進位值                                                        /是列印的選項 在Solaris上的adb也有相似形式 x/3uh 0x8048012            印出記憶體                            其中                            3表示看3個                            u      unsigned digit(跟上面p命令一樣意義)                             h      halfword就是2bytes(bhwg分別是1248bytes)  GDB內定變數(跟程式變數不一樣喔) =============================== 一些gdb方便的變數(convenience variable) $_                         用x命令所得到的最後一個位址 $__                        用x命令所得到的最後一個位址的值 $_exitcode                 程式離開的code就是用exit時的code  CPU暫存器(registers) $pc                        program counter就是目前cpu指到的執行位置啦 $sp                        stack pointer  訊息觀看與設定 ============== info                       得到一些program debug資訊                            info break                            info frame                            info display                             info program                            info share                            info registers                             show                       得到一些系統(OS, CPU Arch), GDB資訊                            show args       (系統傳進來的argv[0],argv[1]...)                            show os         (OS是什麼)                            show endian                            show prompt     (gdb的提示符號)  list                       看原始碼                            list x  從第x行的source code印出,x不寫從目前行印出 	                   list *addr  秀出addr所在source code的行                                        可以先用info program找出目前PC的值                                        再用list *addr                            search REGEXP 在目前source code做RE搜尋  disas                      想看machine code用這個  whatis var                 告訴我var的資料型別是啥 int, char or double ptype var                  告訴我var的資料型別是啥 這用來看struct用的  set                        設定gdb, 系統的控制變數值(這些變數不是program內的)                            set listsize xx  設定要看xx行source code                            set $pc xx       把PC設到 xx                            set convenience可以自己設變數  help                       可以得到命令HELP  程序與副程式(process and sub-function) ====================================== backtrace(bt)2             程式執行到這裡前的兩個副程式,2不寫則列出全部 frame        2             選擇2號frame跳過去  2不寫就列出現在執行到那裡 up           2             往上走2個副程式 down         3             往下走2個副程式 return       expression    不要玩了,回到上一層呼叫的routine去並return一個值 finish                     繼續玩完一個選擇的stack frame(副程式)  kill                       砍掉child process signal       procss-id     送signal給process attach       procss-id     debug一個已經在記憶體跑的process detach       procss-id     釋放attach的process脫離gdb的控制        
其中每次程式呼叫副程式時, 原本的執行的世界的東西(變數值啊等等)必需先保存起來, 然後再跳到新世界(將要執行的副程式)這就是stack, 每叫一個sub routine就等於進到一個stack frame

 (gdb)frame 2        
就是選擇2號frame,而0號frame就是目前在執行的副程式, 1號是呼叫0號的副程式,以此類推, finish搭配frame這個命令來用

所以bt這個命令很重要,可以追回之前叫了那些function來到目前的地方。 通常在命令列也有類似的追蹤system call的程式,因為system call很重要, 在Solaris上我們可以用

$ truss prog1     
在Linux上
$ strace prog1     
來看現在程式到底叫了甚麼system call導致他毀掉。

attach, detach必需在有支援process 的環境, 因為有的沒記憶體保護OS,或embadded system沒有支援, 另外也要有能力送signal給process的環境才行, 這主要可以來debug deamon或做multiprocess的除錯

 
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